OMNILIFE

OMNILIFE es una empresa que se dedica a la fabricación y distribución de suplementos nutricionales. De origen mexicano y tiene presencia en más de 20 países.

 

El Reto

Rediseñar el portal público de OMNILIFE y mejorar la experiencia de uso del e-commerce.

Factores internos y externos a tomar en cuenta

  • Por temas jurídicos y legales, no se podía decir mucho de los productos e ingredientes.
  • La web debe comunicar a dos tipos de usuarios a quien esté interesado en consumir productos, como quien desee venderlos.
  • El contexto cultural, en algunos países es común solicitar cierta información que en otros se considera innecesaria o invasiva.

 

 

La Solución

El equipo de diseño definió una estrategia digital basa en tres pilares:

Diseño: Generar bases que se puedan sostener y replicar en el tiempo.

Accesibilidad: Cumplir con los 4 principios base de las pautas WCAG.

Impacto medioambiental: lograr optimizar recursos, disminuyendo la huella de carbono aplicando best practices de green digital skills.

 

Cliente

OMNILIFE

Tools

Figma, Miro, Excel, Maze, Optimal Workshop

 

Role

UX Designer Lead en un equipo de 4 personas (2 UI Designers, 1 UX Writting).

Duración

5 meses: de marzo a agosto 2024

 

La disposición del cliente

La colaboración activa, una toma de decisiones ágil y la apertura al cambio fueron fundamentales para asegurar el éxito del proyecto. 

Después de la sesión de Kikoff se definió el plan de trabajo entre los que incluía realizar un workshop de Lean Inception (5 sesiones en una semana).

 

El Proceso

1. Discovery, Lean inception y estrategia

En la etapa de discovery realizamos investigación cuantitativa y cualitativa para identificar las necesidades, motivaciones y dolores tanto de los usuarios, stakeholders y mercado. 

 

a. Principales hallazgos del Discovery

Entrevistas

Entrevistas hallazgos

Encuestas

Encuesta hallazgos

Benchmark

Benckmark hallazgos

b. Lean Inception

A través de un trabajo inmersivo, enmarcado en las metodologías ágiles, nos permitió definir un plan para abordar el proyecto desde un MVP.

Logramos definir:

  • Objetivo y alcance
  • Propósito y usuarios
  • Viaje de usuarios

  • Funcionalidades

  • Certidumbre e impacto

  • Contenidos y tono de voz

 

2. Definición

Definimos los perfiles de usuario, sus viajes y necesidad clave en el canal digital de la web.

2.1 Proto Persona

Definimos los clientes potenciales y actuales en grupos distintos basados en características demográficas, comportamientos de compra, necesidades y objetivos que pretenden alcanzar al interactuar con la empresa.

Protopersonas

3. Ideación

3.1 Mapa del sitio

Se han simplificado las rutas para que las personas lleguen más rápido a lo que necesitan.

Reorganizamos los contenidos del sitio a partir de los hallazgos de la etapa de Discovery. Esta fue una de las tácticas que usamos para desomnilizar el sitio. 

 

4. Design

4.1 Wireframing

Antes de comenzar a diseñar, revisé todo lo que se había creado hasta ahora: mapa del sitio, personas, hallazagos del discovery y tener siempre presenter el objetivo definido. La comunicación con el equipo y cliente fue eficientemente en todo momento.

El proceso fue el siguiente: sesión con stakeholder decisor > análisis de información actual >wireframe > iterate > re-wireframe.

 

4.2 UI Design

Construímos el UI Kit con elementos visuales y componentes de interfaz para que puedan ser utilizados y adaptados para construir el sitio web y mobile.

El objetivo es disminuir errores en el proceso de diseño, favorecer la consistencia, facilitar el desarrolloy reutilización de componentes.

5. Prototipado y Testing

Medimos la experiencia a través de test de usuarios. Nuestro proyecto tuvo 11 Sprints de 2 semanas.

Realizamos 3 procesos de test:

  • Sprint 3: Tree Testing.
  • Sprint 8: Test de usuarios moderado.
  • Sprint 10: Test de usuarios no moderado.

 

6. Principales logros

Lograr la colaboración activa, para una toma de decisiones ágil y la apertura al cambio fueron fundamentales para asegurar el éxito del proyecto. 

 

Consistencia y estandarización

Estructura:  para la navegación y layouts de página.

Look and feel: consistencia visual y pautas de accesibilidad.

Escalabilidad

UI Kit, con 430 componentes reutilizables y ajustables.

 

Para todos y todas

Sitio fácil de navegar, reducimos la curva de aprendizaje y utilizamos un lenguaje claro y conciso.

Accesible, aplicando estándares internacionales A y AA.

 

7. Siguientes Pasos

El proyecto se encuentra en proceso de implementación, se han realizado sesiones de handoff con el equipo de TI para velar por la consistencias entre diseño y desarrollo (QA).

  • Se tiene un listado de backlog y priorización de siguiente funcionalidades a abordar.
  • Aplicar la estrategia CRO.
Email: adamalqui@gmail.com